* 원형 *
BOOL PlaySound(
LPCSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
);
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
);
#pragma comment(lib, "winmm")
#include <mmsystem.h>
#include <mmsystem.h>
/* 경로를 설정하여, wave 파일을 재생하고자 할때 */
PlaySound("c:\test.wav" , NULL, SND_ASYNC);
PlaySound("c:\test.wav" , NULL, SND_ASYNC);
/* wave 파일을 리소스에 등록 후, 재생하고자 할 때 */
PlaySound((LPCSTR)MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), NULL, SND_ASYNC | SND_RESOURCE);
PlaySound((LPCSTR)MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), NULL, SND_ASYNC | SND_RESOURCE);
세부내용은 아래 링크 참조.
참고 : http://cafe.naver.com/cafec.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=18167
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