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야근 한 날 내 책상

피곤한다. 엄청나게도 피로하다. 몸도 맘도 어지럽고 복잡하다. 내 책상위에 널부러진 잡동사니들 처럼;;; 헛...이사님 얼굴의 일부가 노출 되었다는;;; 죄송;;ㅋ 밤새 테스트 하던 보드. 저거...시꺼먼거;;; 노출하면안된다 해서 일단 페이트칠 했씀 ^^;; ATOM으로 제작중인 보드 테스트 오른쪽 아래는 지난해에 만들었던 교육용 보드. LX-800 CPU, Ram 1G, 10.2"LCD, RS232, 422,485 등 시리얼 포트 등, SDHC 지원함. 기타 등등 잡다 장비들..... 정리를 할려고 또 할려고 해도 잘안된다.... 하루만 지나도 저지경이니... 내 맘이 어수선 하니 내 주변도 어수선 한 듯한다.

소소한 일상 2009.03.09

열대어

얼마전에 친구로 부터 어항을 하나 받았다. 크기는 예전에 가지고 있던거랑 비슷하나... 앞쪽은 길고 옆폭은 다소 좁은 형태이다. 기존 어항에서 수초를 옮기고, 물을 넣고 여과기를 3일 정도 돌려주었다. 그리고, '그린피쉬'에서 온라인으로 생물을 구매했다. 레드 코브라 구피 5마리(숫 3, 암 2) , 레드램즈혼 5, 생이 새우 10마리, 그리고 미스테리가재 1마리. 미스테리 가재는 친구녀석의 부탁으로 샀는데, 고녀석만 품절이란다. 그래서 다시 포인트로 돌려받고 나머지 녀석들만 택배로 받았다. 생물거래는 첨이라 잔뜩 기대하고있었는데, 큼지막하고 안전하게 배달되었다. 신문에다 핫팩까지...*_* 꼼꼼하게 포장 되어있었다. 주문서와 합사 방법까지 자세하게 적어서 보내주었다. 종류 별로 따로 따로 포장되어 온 ..

소소한 일상 2009.03.09

[MFC] - 메시지 정보(마우스 & 키보드)

1.클라이언트 영역 메시지 - 뷰 클래스 메시지 : 메시지 핸들러 : 설명 생략 WM_LBUTTONDOWN : OnLButtonDown WM_LBUTTONUP : OnLButtonUp WM_LBUTTONDBLCLK : OnLButtonDblClk WM_MBUTTONDOWN : OnMButtonDown WM_MBUTTONUP : OnMButtonUp WM_MBUTTONDBLCLK : OnMButtonDblClk WM_RBUTTONDOWN : OnRButtonDown WM_RBUTTONUP : OnRButtonUp WM_RBUTTONDBLCLK : OnRButtonDblClk WM_MOUSEMOVE : OnMouseMove 메시지 핸들러 : void On~~ (UINT nFlags, CPoint point)..

[MFC] - 키보드 메시지 처리

Dialog베이스 환경에서 메시지 키보드를 이용하기 위해서, OnKeyDown 등의 함수를 이용하여 처리 하려고했다. 모든 에러도 없이 정상 컴파일 했으나, 아무리 키보드를 눌러도 반응이 없다;;; 여기 저기 인터넷을 둘러 본 결과;;; OnKeyDown등은 View 클래스에 우선권이 있어, Dialog나 기타 클래스에서는 정상 호출이 되지 않을 수도 있단다;;; 그래서 방법전환; PreTranslate Message 함수 이용!! BOOL CPowerManagementDlg::PreTranslateMessage(MSG *pMsg) { CString str; if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) { str.Format("키 눌러짐 "); MessageBox(str); } //retur..