6.0 3

Windows Embedded CE 6.0에서의 환경 변수에 대한 고찰

Windows Embedded CE 6.0에서의 환경 변수에 대한 고찰 [펌] - http://hulryung.tistory.com 환경 변수는 OSDesign을 만들었을 때 해당 되는 디자인을 컴파일하는데 필요한 각종 변수들을 담고있다. 이 환경 변수라는것은 흔히 알고 있는 sysgen variable과는 명확하게는 차이가 있다. 먼저 OSDesign을 하나 만들고 플랫폼 빌더의 커맨드 라인을 열어보면 다음과 같은 환경 변수들을 볼 수가 있다. ******************************************************************* This command window is set up for running CESH or other debug tools **********..

Windows CE5.0 BSP를 6.0 BSP로 포팅하기

ARM을 5.0 BSP에서 6.0BSP로 마이그레이션 하기 이전에, CEPC를 먼저 마이그레이션 해보겠다. 이유는 별거 없다. CEPC를 5.0에서 6.0으로 마이그레이션하는 강의와 자료가 있기 때문이다. 여기서 한번 실습 해보고, ARM을 시도해 볼 예정이다. WECOM에서 지난번 세미나때에 5.0의 CEPC를 6.0으로 마이그레이션한 작업을 정리한 것이 있어서 파일을 첨부해둔다. 몇몇 오타가있긴하지만, 아주 상세하게 잘 설명이 되어있다. 그리고, Windows Embedded CE 6 웹 캐스트 시리즈’ 주소를 첨부한다. 위 첨부자료의 관련된 강의도 포함되어있다. http://www.microsoft.com/korea/events/Embedded/default.mspx